Codemotion 2016

Para mantener la buena costumbre (ya, lo sé, no siempre cumplo), voy a relatar brevemente mi experiencia durante Codemotion 2016, uno de los eventos sobre informática y programación más importantes del país. No hay números oficiales definitivos pero en la clausura la organización comentó que hubo más de 2.000 asistentes y más de 150 charlas/talleres. Suelo asistir todos los años, hay otros eventos más potentes e interesantes para tecnologías concretas pero como evento generalista donde puedes ver y oír de todo creo que Codemotion hoy en día no tiene rival (al menos en España).

TLDR; Después de haber dado dos charlas el año pasado en Codemotion 2015 este año me lo tomé con mucha tranquilidad. Disfruté de muy buenas charlas (otras no tanto, lo normal) y en general me fui con buen sabor de boca. Nota positiva para la organización: hubo menos atascos en los pasillos y menos problemas de aforo en las salas. Nota negativa: sigue sin haber suficiente presencia de mujeres ponentes en el evento y la gestión del tema sigue dejando bastante que desear.

Leyendo las crónicas de otros asistentes (la de Micael Gallego, por ejemplo) me doy cuenta una vez más de que no hago suficiente networking en estos eventos. Es una pena no aprovechar la ocasión, me crucé con mucha gente conocida: antiguos compañeros, conocidos virtuales, amigos de amigos, etc. Una buena conversación con algunos de ellos bien vale perderse una charla.

Vamos con mi resumen, aprovechando el feedback que he dejado a cada ponente sobre su charla:

Greach 2016, the Groovy Spanish conference

I'll keep my intent to summarize all the important events that I'm attending, and I'll do it again in English as the audience is international. Please, point me any mistake you may find

This last weekend I had the opportunity to attend Greach 2016. Greach is an international conference about the Groovy language and ecosystem, it's hosted here in Madrid but the conference is 100% in English to successfully attract top speakers and attendees. This was the 5th edition of the conference, consolidated as one of the biggest events worldwide about Groovy.

TLDR; You shouldn't miss this gathering if you have a minimum interest in this technology. Top speakers and high quality content are guaranteed in a confortable and thought provoking environment. Totally worth it.

Everything was (as expected) brilliantly organized thanks to Iván López (@ilopar), Alberto Vilches (@albertovilches) and a lot of Sponsors. The venue changed from previous years, and Teatros Luchana was also a success. Both auditoriums and networking space had the proper dimensions, very good location, a very handy cafeteria, free wardrobe, more than decent food,... Maybe the sponsors area could have been larger, but everything else was more than correct.

Let me summarize:

See you in Greach 2017!!

FOSDEM 2016: Sunday

Disclaimer: I attended FOSDEM in Brussels last January. I should have written this weeks ago but better late than ever, right?


You can read about the rest of my FOSDEM here:

As a retrospective, I attended a lot of talks and almost all of them were very interesting, but looking back now I realize that I should've spent more time in the stands and aisles. I expected to do networking when forced by room capacity issues, but luckily we never suffered this problem despite attending some overcrowded talks (with a lot of people having to stay outside). Perhaps it wasn't so bad, because even so I spent a lot of money on textile products :-D

Our FOSDEM Sunday ended being much like the day before. A large majority of the talks I attended were in the Legal and Policy Issues track.

Let me summarize:

See you in Brussels for FOSDEM 2017!!

FOSDEM 2016: Saturday

Disclaimer: I attended FOSDEM in Brussels last January. I should have written this weeks ago but better late than ever, right?


After an interesting Friday (as I told you yesterday) our FOSDEM Saturday started early. I attended a couple of talks in the Free Java DevRoom, another couple about Open Source Design but surprisingly most of them were in the Legal and Policy Issues track.

This doesn't mean that this is what matters most to me now (and it matters, a lot), but surely there are other events to listen about containers, virtualisation, Java or Python. IMO, there's no better place than FOSDEM's Legal DevRoom to feel the pulse of the FOSS community.

Let me summarize:

You can read about the rest of my FOSDEM here:

FOSDEM 2016: Friday

Disclaimer: I attended FOSDEM in Brussels last January. I should have written this weeks ago but better late than ever, right?


As you may know if you are reading this, FOSDEM is a not to be missed event about Free and Open Source Software (FOSS). By far, it is the most important gathering about FOSS in the planet. It's an unbeatable opportunity to attend great talks and workshops, but also to hang around with amazing people and top professionals.

The most impressive fact is that FOSDEM is organized by volunteers and everything is community driven, from each year tracks to their schedule. It's free to attend and there is no registration. You just need to show up :-)

This year, the usual huge numbers even increased (source:

Apart from the main event during the weekend and the official Friday Beer Event (the mythic Delirium Café overcrowded with hackers from around the world), each year there are dozens Fringe events around FOSDEM during the previous days, totally independent but also related to FOSS and communities.

I had the opportunity to give a lightning talk in one of those fringe events: the Floss Community Metrics Meeting (FCM2). Let me bring here their own description:

This meeting is intended to be an open venue for community managers, DevRel managers, and FLOSS community experts to present ideas, tools, and analysis that the FLOSS community is already doing with FLOSS platforms. It is open to discuss about collaboration, synergies, etc. It will be organized to foster discussion, but will also focus on development of new tools, improvement of existing ones, and how to spread the knowledge about what is being done and can be done in this area

My talk was about measuring health and ethics in programming languages, a brief version focusing on the metrics aspects of my talk in the last Codemotion event about Governance in programming languages.

Let me summarize some of the other talks:

  • Duane O'Brien (PayPal) talked about measuring velocity from the InnerSource point of view
  • Sumana Harihareswara (Changeset Consulting) explained some of the usual mistakes measuring FOSS projects. I loved (and will use!) her explanation of the lamppost fallacy
  • John Sullivan (Executive Director @ FSF) started explaining the FSF's mission ("all computer users must be able to do everything they need to do on any computer using only free software") and then how they use free software project metrics (even in non-software initiatives) to see if they progress towards their goal
  • Ioana Chiorean (Mozilla Rep Mentor) told us about Mozilla's representatives program, how they work and how they measure their progress
  • J. M. González-Barahona (Bitergia) showed us GrimoireLab, an impressive open source tool by Bitergia using (among other things) Perceval, Elastic Search, Python and Kibana
  • Donnie Berkholz (451 Research) about another common mistake, comparing communities and projects that shouldn't be compared between them (OS vs editors vs frameworks vs ...)
  • Dawn Foster (Univ. of Greenwich) showed us Gource, an impressive tool to visualize repos. I knew about it some years ago and it still has no rival in awesomeness, just look at this demo
  • Jos Poortvliet (ownCloud) explained how they analyse their metrics: code commiters, ticket participants, discussion participants and so on
  • Lauri Apple (Zalando) surprised me with Zalando's numbers: 17 million customers, +10,000 employees (+1,000 technologist) and more than 300 open source projects. Not so bad for an online fashion platform... She showed us Catwatch, their own open-source projects dashboard
  • Jose Manrique Lopez (Bitergia) showed us the evolution of Cauldron, another fantastic tool from Bitergia to display the metrics behind Github repositories
  • JJ Merelo (Univ. of Granada) described his problems with his own tool to rank Spanish users and repositories from Github
  • Christoph Wickert (Fedora Project) showed us HyperKitty, a django-based tool to replace Pipermail as the default archiver for Mailman. Looked like a gigantic step ahead of its predecessor
  • Kristof Van Tomme (Provonix) explained how they started with a tool to generate upgrade reports from Drupal sites in order to review the upgrade status of the site's modules, and ended with a daemon analyzing thousands of Drupal sites to get not only update reports, but lists of sites using a certain module, comparing modules and the demographic of their adoption and son on

TL;DR: it was worth it attending the event, totally, and not only because I was in the speaker roster (with excellent companions).

You can read about the rest of my FOSDEM here:

Mi 2015 lúdico

Como cada arranque de año toca revisar los datos sobre las partidas que he jugado durante el año anterior (enlace a los datos de 2014, 2013, 2012 y 2011). Vuelvo a insistir en la comparación con los años anteriores, y mantendré el apartado de análisis y retrospectiva, que quizá sea la parte más interesante.

Y todo, como ya sabéis, gracias a la manía mi hábito de registrar en Board Game Geek todas las partidas según las estoy jugando mediante su fantástica (aunque aún mejorable) aplicación para Android.

Total de partidas jugadas: 84
Juegos diferentes jugados: 71
Juegos con dos o más partidas: 13
Total de partidas jugadas: 81
Juegos diferentes jugados: 52
Juegos con dos o más partidas: 14
Total de partidas jugadas: 117
Juegos diferentes jugados: 81
Juegos con dos o más partidas: 19
Total de partidas jugadas: 161
Juegos diferentes jugados: 80
Juegos con dos o más partidas: 40
TOTALES HASTA 31/12/2015
Total de partidas jugadas: 784
Juegos diferentes jugados: 288
Juegos con cinco o más partidas: 44

Este año ni siquiera mencionaré los juegos a los que más he jugado. Salvo el Mus, ninguno supera las 2-3 partidas. Es lógico considerando que las 84 partidas jugadas han sido a 71 juegos diferentes.

Partidas jugadas por mes desde 2011
Partidas Jugadas por Mes desde 2011


  • Este 2015 he jugado más o menos tanto como en 2014, aunque sigue siendo bastante menos que hace unos años. Es interesante ver que en proporción más de la mitad de mis partidas son en las convenciones a las que asisto cada año (Jornadas TdN, Zona Lúdica, ...)
  • En las pasadas TdN más o menos la mitad del tiempo lo dediqué a rol cuando hasta hace un par de años era 100% juegos de mesa. En los números crudos eso cuenta como una única partida aunque ocupa toda una mañana o tarde
  • Aunque no han descendido las partidas respecto al año pasado, sí lo han hecho considerablemente las sesiones (44 en 2014 vs 30 en 2015)
  • Se vuelve a notar que me encanta probar cosas nuevas. En 2015 he probado 43 juegos nuevos, que son bastantes para los 71 juegos diferentes que he jugado. Eso supone partidas más largas y por tanto menos partidas por sesión
  • Por desgracia este año he jugado a muy pocos prototipos. Sigo perteneciendo a la Asociación Ludo pero no pude ir al IV Encuentro de Protos y Tipos y cada vez me resulta más complicado asistir a las reuniones en Madrid
  • No aparece en estos datos, pero otro que ha venido para quedarse es Steam. En 2015 tengo registradas más de 150h en esta plataforma... y en 2016 irá a más


  • Mi tiempo de ocio cada vez es más limitado, y no hablemos del tiempo de ocio con amigos alrededor de una mesa. En 2016 tengo que aprovechar estos tiempos mejor
  • Mantengo uno de los propósitos que hice el año pasado: en 2016 intentaré jugar más al tipo de juegos que me suele encajar y menos a los que me dan bastante igual
  • En todo 2015 no he podido convocar ni una sola sesión de la campaña que dirigía (hace ya ni se sabe) con El Anillo Único. Sigo queriendo retomarlo, veremos cómo lo hago para encajarlo en mi 2016 (y veremos que opinan los sufridos jugadores, igual alguno necesita un relevo)
  • Siguiendo con el rol, la intención es jugar cada vez más y probar cuantos más juegos nuevos mejor, pero trataré de encontrar continuidad con alguno. Ya veremos si es El Anillo Único, Aventuras en la Marca del Este, Baker Street RPG, ...

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